[1]
M. Djaba, R. Mokodongan, E. M. H. Mohi, W. L. P. Sawedu, and A. Tamani, “ INTERAKSI SIMBOLIK DALAM DUNIA VIRTUAL: STUDI KASUS PEMAIN ROBLOX SEBAGAI BENTUK KEHIDUPAN SOSIAL BARU”, (P-JIAMS), vol. 2, no. 2, pp. 93–109, Nov. 2025.