[1]
Djaba, M., Mokodongan , R., Mohi, E.M.H., Sawedu, W.L.P. and Tamani, A. 2025. INTERAKSI SIMBOLIK DALAM DUNIA VIRTUAL: STUDI KASUS PEMAIN ROBLOX SEBAGAI BENTUK KEHIDUPAN SOSIAL BARU. Pasca: Jurnal Ilmu Administrasi, Manajemen SDM, Ilmu Sosial (P-JIAMS). 2, 2 (Nov. 2025), 93–109.